Hooks 基础

Hooks 概念理解

本节任务: 能够理解 hooks 的概念及解决的问题

1. 什么是 hooks

Hooks 的本质:一套能够使函数组件更强大,更灵活的“钩子”

React 体系里组件分为 类组件 和 函数组件

经过多年的实战,函数组件是一个更加匹配 React 的设计理念 UI = f(data),也更有利于逻辑拆分与重用的组件表达形式,而先前的函数组件是不可以有自己的状态的,为了能让函数组件可以拥有自己的状态,所以从 react v16.8 开始,Hooks 应运而生

注意点:

  1. 有了 hooks 之后,为了兼容老版本,class 类组件并没有被移除,俩者都可以使用
  2. 有了 hooks 之后,不能在把函数成为无状态组件了,因为 hooks 为函数组件提供了状态
  3. hooks 只能在函数组件中使用

2. Hooks 解决了什么问题

Hooks 的出现解决了俩个问题    1. 组件的状态逻辑复用  2.class 组件自身的问题

  1. 组件的逻辑复用
    在 hooks 出现之前,react 先后尝试了 mixins 混入,HOC 高阶组件,render-props 等模式
    但是都有各自的问题,比如 mixin 的数据来源不清晰,高阶组件的嵌套问题等等
  2. class 组件自身的问题
    class 组件就像一个厚重的‘战舰’ 一样,大而全,提供了很多东西,有不可忽视的学习成本,比如各种生命周期,this 指向问题等等,而我们更多时候需要的是一个轻快灵活的'快艇'

useState

1. 基础使用

本节任务: 能够学会 useState 的基础用法

作用

useState 为函数组件提供状态(state)

使用步骤

  1. 导入 useState 函数
  2. 调用 useState 函数,并传入状态的初始值
  3. useState函数的返回值中,拿到状态和修改状态的方法
  4. 在 JSX 中展示状态
  5. 调用修改状态的方法更新状态

代码实现

import { useState } from "react";

function App() {
  // 参数:状态初始值比如,传入 0 表示该状态的初始值为 0
  // 返回值:数组,包含两个值:1 状态值(state) 2 修改该状态的函数(setState)
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    <button
      onClick={() => {
        setCount(count + 1);
      }}
    >
      {count}
    </button>
  );
}
export default App;

2. 状态的读取和修改

本节任务: 能够理解 useState 下状态的读取和修改

读取状态

该方式提供的状态,是函数内部的局部变量,可以在函数内的任意位置使用

修改状态

  1. setCount 是一个函数,参数表示最新的状态值
  2. 调用该函数后,将使用新值替换旧值
  3. 修改状态后,由于状态发生变化,会引起视图变化

注意事项

  1. 修改状态的时候,一定要使用新的状态替换旧的状态,不能直接修改旧的状态,尤其是引用类型

3. 组件的更新过程

本节任务:   能够理解使用 hook 之后组件的更新情况

函数组件使用 useState hook 后的执行过程,以及状态值的变化

  • 组件第一次渲染
  1. 从头开始执行该组件中的代码逻辑
  2. 调用 useState(0) 将传入的参数作为状态初始值,即:0
  3. 渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为: 0
  • 组件第二次渲染
  1. 点击按钮,调用 setCount(count + 1) 修改状态,因为状态发生改变,所以,该组件会重新渲染
  2. 组件重新渲染时,会再次执行该组件中的代码逻辑
  3. 再次调用 useState(0),此时 React 内部会拿到最新的状态值而非初始值,比如,该案例中最新的状态值为 1
  4. 再次渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为:1

注意:useState 的初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效。也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是最新的状态值,React 组件会记住每次最新的状态值

import { useState } from "react";

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  // 在这里可以进行打印测试
  console.log(count);
  return (
    <button
      onClick={() => {
        setCount(count + 1);
      }}
    >
      {count}
    </button>
  );
}
export default App;

4. 使用规则

本节任务:   能够记住 useState 的使用规则

  1. useState 函数可以执行多次,每次执行互相独立,每调用一次为函数组件提供一个状态
function List() {
  // 以字符串为初始值
  const [name, setName] = useState("cp");
  // 以数组为初始值
  const [list, setList] = useState([]);
}
  1. useState 注意事项

  2. 只能出现在函数组件或者其他 hook 函数中

  3. 不能嵌套在 if/for/其它函数中(react 按照 hooks 的调用顺序识别每一个 hook)

let num = 1;
function List() {
  num++;
  if (num / 2 === 0) {
    const [name, setName] = useState("cp");
  }
  const [list, setList] = useState([]);
}
// 俩个hook的顺序不是固定的,这是不可以的!!!
  1. 可以通过开发者工具查看 hooks 状态

useEffect

1. 理解函数副作用

本节任务: 能够理解副作用的概念

什么是副作用

副作用是相对于主作用来说的,一个函数除了主作用,其他的作用就是副作用。对于 React 组件来说,主作用就是根据数据(state/props)渲染 UI,除此之外都是副作用(比如,手动修改 DOM)

常见的副作用

  1. 数据请求 ajax 发送
  2. 手动修改 dom
  3. localstorage 操作

useEffect 函数的作用就是为 react 函数组件提供副作用处理的!

2. 基础使用

本节任务: 能够学会 useEffect 的基础用法并且掌握默认的执行执行时机

作用

为 react 函数组件提供副作用处理

使用步骤

  1. 导入 useEffect 函数
  2. 调用 useEffect 函数,并传入回调函数
  3. 在回调函数中编写副作用处理(dom 操作)
  4. 修改数据状态
  5. 检测副作用是否生效

代码实现

import { useEffect, useState } from "react";

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  useEffect(() => {
    // dom操作
    document.title = `当前已点击了${count}`;
  });
  return (
    <button
      onClick={() => {
        setCount(count + 1);
      }}
    >
      {count}
    </button>
  );
}

export default App;

3. 依赖项控制执行时机 (首次渲染在 DOM 渲染之后执行)

本节任务: 能够学会使用依赖项控制副作用的执行时机

1. 不添加依赖项

组件首次渲染执行一次,以及不管是哪个状态更改引起组件更新时都会重新执行

  1. 组件初始渲染
  2. 组件更新 (不管是哪个状态引起的更新)
useEffect(() => {
  console.log("副作用执行了");
});

2. 添加空数组

组件只在首次渲染时执行一次

useEffect(() => {
  console.log("副作用执行了");
}, []);

3. 添加特定依赖项

副作用函数在首次渲染时执行,在依赖项发生变化时重新执行

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [name, setName] = useState("zs");

  useEffect(() => {
    console.log("副作用执行了");
  }, [count]);

  return (
    <>
      <button
        onClick={() => {
          setCount(count + 1);
        }}
      >
        {count}
      </button>
      <button
        onClick={() => {
          setName("cp");
        }}
      >
        {name}
      </button>
    </>
  );
}

注意事项

useEffect 回调函数中用到的数据(比如,count)就是依赖数据,就应该出现在依赖项数组中,如果不添加依赖项就会有 bug 出现

4. 清理副作用

如果想要清理副作用 可以在副作用函数中的末尾 return 一个新的函数,在新的函数中编写清理副作用的逻辑

注意执行时机为:

  1. 组件卸载时自动执行
  2. 组件更新时,下一个 useEffect 副作用函数执行之前自动执行
import { useEffect, useState } from "react";

const App = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  useEffect(() => {
    const timerId = setInterval(() => {
      setCount(count + 1);
    }, 1000);
    return () => {
      // 用来清理副作用的事情
      clearInterval(timerId);
    };
  }, [count]);
  return <div>{count}</div>;
};

export default App;

阶段小练习 - 自定义 hook

需求描述:自定义一个 hook 函数,实现获取滚动距离 Y

const [y] = useWindowScroll()

import { useState, useEffect } from "react"

export function useWindowScroll () {
  const [y, setY] = useState(0)
  useEffect(()=>{
     const scrollHandler = () => {
        const h = document.documentElement.scrollTop
        setY(h)
     })
     window.addEventListener('scroll', scrollHandler)
     return () => window.removeEventListener('scroll', scrollHandler)
  })

  return [y]
}

需求描述: 自定义 hook 函数,可以自动同步到本地 LocalStorage

const [message, setMessage] = useLocalStorage(key,defaultValue)

  1. message 可以通过自定义传入默认初始值
  2. 每次修改 message 数据的时候 都会自动往本地同步一份
import { useEffect, useState } from "react";

export function useLocalStorage(key, defaultValue) {
  const [message, setMessage] = useState(defaultValue);
  // 每次只要message变化 就会自动同步到本地ls
  useEffect(() => {
    window.localStorage.setItem(key, message);
  }, [message, key]);
  return [message, setMessage];
}