Hooks 基础
Hooks 概念理解
本节任务: 能够理解 hooks 的概念及解决的问题
1. 什么是 hooks
Hooks 的本质:一套能够使函数组件更强大,更灵活的“钩子”
React 体系里组件分为 类组件 和 函数组件
经过多年的实战,函数组件是一个更加匹配 React 的设计理念 UI = f(data),也更有利于逻辑拆分与重用的组件表达形式,而先前的函数组件是不可以有自己的状态的,为了能让函数组件可以拥有自己的状态,所以从 react v16.8 开始,Hooks 应运而生
注意点:
- 有了 hooks 之后,为了兼容老版本,class 类组件并没有被移除,俩者都可以使用
- 有了 hooks 之后,不能在把函数成为无状态组件了,因为 hooks 为函数组件提供了状态
- hooks 只能在函数组件中使用
2. Hooks 解决了什么问题
Hooks 的出现解决了俩个问题 1. 组件的状态逻辑复用 2.class 组件自身的问题
- 组件的逻辑复用
在 hooks 出现之前,react 先后尝试了 mixins 混入,HOC 高阶组件,render-props 等模式
但是都有各自的问题,比如 mixin 的数据来源不清晰,高阶组件的嵌套问题等等 - class 组件自身的问题
class 组件就像一个厚重的‘战舰’ 一样,大而全,提供了很多东西,有不可忽视的学习成本,比如各种生命周期,this 指向问题等等,而我们更多时候需要的是一个轻快灵活的'快艇'
useState
1. 基础使用
本节任务: 能够学会 useState 的基础用法
作用
useState 为函数组件提供状态(state)
使用步骤
- 导入
useState函数 - 调用
useState函数,并传入状态的初始值 - 从
useState函数的返回值中,拿到状态和修改状态的方法 - 在 JSX 中展示状态
- 调用修改状态的方法更新状态
代码实现
import { useState } from "react";
function App() {
// 参数:状态初始值比如,传入 0 表示该状态的初始值为 0
// 返回值:数组,包含两个值:1 状态值(state) 2 修改该状态的函数(setState)
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<button
onClick={() => {
setCount(count + 1);
}}
>
{count}
</button>
);
}
export default App;
2. 状态的读取和修改
本节任务: 能够理解 useState 下状态的读取和修改
读取状态
该方式提供的状态,是函数内部的局部变量,可以在函数内的任意位置使用
修改状态
- setCount 是一个函数,参数表示
最新的状态值 - 调用该函数后,将使用新值替换旧值
- 修改状态后,由于状态发生变化,会引起视图变化
注意事项
- 修改状态的时候,一定要使用新的状态替换旧的状态,不能直接修改旧的状态,尤其是引用类型
3. 组件的更新过程
本节任务: 能够理解使用 hook 之后组件的更新情况
函数组件使用 useState hook 后的执行过程,以及状态值的变化
- 组件第一次渲染
- 从头开始执行该组件中的代码逻辑
- 调用
useState(0)将传入的参数作为状态初始值,即:0 - 渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为: 0
- 组件第二次渲染
- 点击按钮,调用
setCount(count + 1)修改状态,因为状态发生改变,所以,该组件会重新渲染 - 组件重新渲染时,会再次执行该组件中的代码逻辑
- 再次调用
useState(0),此时 React 内部会拿到最新的状态值而非初始值,比如,该案例中最新的状态值为 1 - 再次渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为:1
注意:useState 的初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效。也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是最新的状态值,React 组件会记住每次最新的状态值
import { useState } from "react";
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
// 在这里可以进行打印测试
console.log(count);
return (
<button
onClick={() => {
setCount(count + 1);
}}
>
{count}
</button>
);
}
export default App;
4. 使用规则
本节任务: 能够记住 useState 的使用规则
useState函数可以执行多次,每次执行互相独立,每调用一次为函数组件提供一个状态
function List() {
// 以字符串为初始值
const [name, setName] = useState("cp");
// 以数组为初始值
const [list, setList] = useState([]);
}
useState注意事项只能出现在函数组件或者其他 hook 函数中
不能嵌套在 if/for/其它函数中(react 按照 hooks 的调用顺序识别每一个 hook)
let num = 1;
function List() {
num++;
if (num / 2 === 0) {
const [name, setName] = useState("cp");
}
const [list, setList] = useState([]);
}
// 俩个hook的顺序不是固定的,这是不可以的!!!
- 可以通过开发者工具查看 hooks 状态
useEffect
1. 理解函数副作用
本节任务: 能够理解副作用的概念
什么是副作用
副作用是相对于主作用来说的,一个函数除了主作用,其他的作用就是副作用。对于 React 组件来说,主作用就是根据数据(state/props)渲染 UI,除此之外都是副作用(比如,手动修改 DOM)
常见的副作用
- 数据请求 ajax 发送
- 手动修改 dom
- localstorage 操作
useEffect 函数的作用就是为 react 函数组件提供副作用处理的!
2. 基础使用
本节任务: 能够学会 useEffect 的基础用法并且掌握默认的执行执行时机
作用
为 react 函数组件提供副作用处理
使用步骤
- 导入
useEffect函数 - 调用
useEffect函数,并传入回调函数 - 在回调函数中编写副作用处理(dom 操作)
- 修改数据状态
- 检测副作用是否生效
代码实现
import { useEffect, useState } from "react";
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
// dom操作
document.title = `当前已点击了${count}次`;
});
return (
<button
onClick={() => {
setCount(count + 1);
}}
>
{count}
</button>
);
}
export default App;
3. 依赖项控制执行时机 (首次渲染在 DOM 渲染之后执行)
本节任务: 能够学会使用依赖项控制副作用的执行时机
1. 不添加依赖项
组件首次渲染执行一次,以及不管是哪个状态更改引起组件更新时都会重新执行
- 组件初始渲染
- 组件更新 (不管是哪个状态引起的更新)
useEffect(() => {
console.log("副作用执行了");
});
2. 添加空数组
组件只在首次渲染时执行一次
useEffect(() => {
console.log("副作用执行了");
}, []);
3. 添加特定依赖项
副作用函数在首次渲染时执行,在依赖项发生变化时重新执行
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const [name, setName] = useState("zs");
useEffect(() => {
console.log("副作用执行了");
}, [count]);
return (
<>
<button
onClick={() => {
setCount(count + 1);
}}
>
{count}
</button>
<button
onClick={() => {
setName("cp");
}}
>
{name}
</button>
</>
);
}
注意事项
useEffect 回调函数中用到的数据(比如,count)就是依赖数据,就应该出现在依赖项数组中,如果不添加依赖项就会有 bug 出现
4. 清理副作用
如果想要清理副作用 可以在副作用函数中的末尾 return 一个新的函数,在新的函数中编写清理副作用的逻辑
注意执行时机为:
- 组件卸载时自动执行
- 组件更新时,下一个 useEffect 副作用函数执行之前自动执行
import { useEffect, useState } from "react";
const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
const timerId = setInterval(() => {
setCount(count + 1);
}, 1000);
return () => {
// 用来清理副作用的事情
clearInterval(timerId);
};
}, [count]);
return <div>{count}</div>;
};
export default App;
阶段小练习 - 自定义 hook
需求描述:自定义一个 hook 函数,实现获取滚动距离 Y
const [y] = useWindowScroll()
import { useState, useEffect } from "react"
export function useWindowScroll () {
const [y, setY] = useState(0)
useEffect(()=>{
const scrollHandler = () => {
const h = document.documentElement.scrollTop
setY(h)
})
window.addEventListener('scroll', scrollHandler)
return () => window.removeEventListener('scroll', scrollHandler)
})
return [y]
}
需求描述: 自定义 hook 函数,可以自动同步到本地 LocalStorage
const [message, setMessage] = useLocalStorage(key,defaultValue)
- message 可以通过自定义传入默认初始值
- 每次修改 message 数据的时候 都会自动往本地同步一份
import { useEffect, useState } from "react";
export function useLocalStorage(key, defaultValue) {
const [message, setMessage] = useState(defaultValue);
// 每次只要message变化 就会自动同步到本地ls
useEffect(() => {
window.localStorage.setItem(key, message);
}, [message, key]);
return [message, setMessage];
}
