介绍、Snackbar、Dialog、BottomSheet、Navigation、Obx

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学完本系列课程你将学会:
  • 知道什么是 GetX
  • 会使用 Snackbar
  • 会使用 Dialog
  • 会使用 BottomSheet
  • 会用 Navigation
  • 会用 Obx 响应式状态管理
  • 会使用 GetXController(三种使用方式 GetBuilder、事件监听、生命周期、UniqueID)
  • 语言国际化配置
  • 依赖注入
  • GetX Service
  • GetX Binding(绑定)
  • GetX 获取 API 接口数据并显示
  • 获取存储和邮件验证
  • GetView 和 GetWidget
  • Get Cli 脚手架使用以及常用命令
  • GetX 中使用 GetConnect 和 StateMixin 获取 API 数据

什么是 GetX ?

GetX 中文官方文档open in new window pub 地址open in new window

  • GetX 是 Flutter 上的一个轻量且强大的解决方案:高性能的状态管理、智能的依赖注入和便捷的路由管理。
  • GetX 有 3 个基本原则:
    • 性能: GetX 专注于性能和最小资源消耗。GetX 打包后的 apk 占用大小和运行时的内存占用与其他状态管理插件不相上下。如果你感兴趣,这里有一个性能测试open in new window
    • 效率: GetX 的语法非常简捷,并保持了极高的性能,能极大缩短你的开发时长。
    • 结构: GetX 可以将界面、逻辑、依赖和路由完全解耦,用起来更清爽,逻辑更清晰,代码更容易维护。

为什么使用 GetX?

我们知道状态管理的框架有很多,使用原生的相对复杂,都是用ChangeNotifier来更新Widget,如果对于业务逻辑比较复杂还使用这种方式无疑是致命的。

其他的状态管理器也不错,但有其细微的差别。

  • BLoC 非常安全和高效,但是对于初学者来说非常复杂,这使得人们无法使用 Flutter 进行开发。
  • MobX 比 BLoC 更容易,而且是响应式的,几乎是完美的,但是你需要使用一个代码生成器,对于大型应用来说,这降低了生产力,因为你需要喝很多咖啡,直到你的代码在flutter clean之后再次准备好(这不是 MobX 的错,而是 codegen 真的很慢!)。
  • Provider 使用 InheritedWidget 来传递相同的监听器,以此来解决上面报告的 ChangeNotifier 的问题,这意味着对其 ChangeNotifier 类的任何访问都必须在 widget 树内。

GetX 响应式状态管理器

响应式编程可能会让很多人感到陌生,因为它很复杂,但是 GetX 将响应式编程变得非常简单。使用 Get 的响应式编程就像使用 setState 一样简单。

  • 你不需要创建 StreamControllers.
  • 你不需要为每个变量创建一个 StreamBuilder。
  • 你不需要为每个状态创建一个类。
  • 你不需要为一个初始值创建一个 get。

安装

将 GetX 添加到你的 pubspec.yaml 文件中。

dependencies:
  get: ^4.3.8

在需要用到的文件中导入,它将被使用。

import 'package:get/get.dart';

Snackbar 介绍

如果想在应用程序中触发某些特定的事件后,需要弹出一则快捷消息,那么使用Snackbar则是最佳的选择,接下来我们看一下GetX如何来联调Snackbar来使用。

Snackbar 基本使用

第一步:应用程序入口设置

当我们导入依赖后,在应用程序顶层把GetMaterialApp 作为顶层,如下所示

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      title: "GetX",
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("GetX Title"),),
      ),
    );
  }
}

第二步:调用 snackbar

我们可以通过Get.snackbar() 来显示 snackbar ,如下所示

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      title: "GetX",
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("GetX Title"),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
            children: [
              ElevatedButton(
                onPressed: () {
                  Get.snackbar("Snackbar 标题", "欢迎使用Snackbar");
                },
                child: Text("显示 Snackbar"))
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

效果展示

如果您运行了代码,那么恭喜你,你已经会用GetX 来展示snackbar 了。你将得到下面的结果:

Snackbar 属性和说明

总共 38 个属性,

字段属性描述
titleString弹出的标题文字
messageString弹出的消息文字
colorTextColortitle 和 message 的文字颜色
durationDurationSnackbar 弹出的持续时间(默认 3 秒)
instantInitbool当 false 可以把 snackbar 放在 initState,默认 true
snackPositionSnackPosition弹出时的位置,有两个选项【TOP,BOTTOM】默认 TOP
titleTextWidget弹出标题的组件,设置该属性会导致 title 属性失效
messageTextWidget弹出消息的组件,设置该属性会导致 messageText 属性失效
iconWidget弹出时图标,显示在 title 和 message 的左侧
shouldIconPulsebool弹出时图标是否闪烁,默认 false
maxWidthdoubleSnackbar 最大的宽度
marginEdgeInsetsSnackbar 外边距,默认 zero
paddingEdgeInsetsSnackbar 内边距,默认 EdgeInsets.all(16)
borderRadiusdouble边框圆角大小,默认 15
borderColorColor边框的颜色,必须设置 borderWidth,否则无效果
borderWidthdouble边框的线条宽度
backgroundColorColorSnackbar 背景颜色,默认 Colors.grey.withOpacity(0.2)
leftBarIndicatorColorColor左侧指示器的颜色
boxShadowsListSnackbar 阴影颜色
backgroundGradientGradient背景的线性颜色
mainButtonTextButton主要按钮,一般显示发送、确认按钮
onTapOnTap点击 Snackbar 事件回调
isDismissiblebool是否开启 Snackbar 手势关闭,可配合 dismissDirection 使用
showProgressIndicatorbool是否显示进度条指示器,默认 false
dismissDirectionSnackDismissDirectionSnackbar 关闭的方向
progressIndicatorControllerAnimationController进度条指示器的动画控制器
progressIndicatorBackgroundColorColor进度条指示器的背景颜色
progressIndicatorValueColorAnimation进度条指示器的背景颜色,Animation
snackStyleSnackStyleSnackbar 是否会附加到屏幕边缘
forwardAnimationCurveCurveSnackbar 弹出的动画,默认 Curves.easeOutCirc
reverseAnimationCurveCurveSnackbar 消失的动画,默认 Curves.easeOutCirc
animationDurationDurationSnackbar 弹出和小时的动画时长,默认 1 秒
barBlurdoubleSnackbar 背景的模糊度
overlayBlurdouble弹出时的毛玻璃效果值,默认 0
snackbarStatusSnackbarStatusCallbackSnackbar 弹出或消失时的事件回调(即将打开、已打开、即将关闭、已关闭)
overlayColorColor弹出时的毛玻璃的背景颜色
userInputFormForm用户输入表单

Dialog 介绍

Dialog 底层其实是对AlertDialog进行了封装, 一般用于二次确认的弹出框,比如当点击某个按钮提交资料时,需要用户二次确认,以防止误操作。

Dialog 使用

第一步:应用程序入口设置

当我们导入依赖后,在应用程序顶层把GetMaterialApp 作为顶层,如下所示

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/DialogExample/DialogExample.dart';
import 'package:get/get.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      title: "GetX",
      home: DialogExample(),
    );
  }
}

第二步:调用 Dialog

我们可以通过Get.defaultDialog() 来显示 dialog ,如下所示

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';

class DialogExample extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("GetX Title"),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          children: [
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                Get.defaultDialog();
              },
              child: Text("显示 Dialog"))
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

效果展示

如果您运行了代码,那么恭喜你,你已经会用GetX 来展示dialog 了。你将得到下面的结果:

Dialog 属性和说明

总共 25 个属性

字段属性描述
titleString弹出的标题,默认(Alert)
titlePaddingEdgeInsetsGeometry标题的内边距,默认(EdgeInsets.all(8))
titleStyleTextStyle标题的样式
middleTextString中间内容区域显示的文字
middleTextStyleTextStyle中间内容区域显示的文字样式
contentWidget弹出的内容,该值设置后 middleText 将无效
contentPaddingEdgeInsetsGeometry内容的内边距,默认(EdgeInsets.all(8))
onConfirmVoidCallback确认按钮回调
onCancelVoidCallback取消按钮回调
onCustomVoidCallback自定义按钮回调
cancelTextColorColor取消按钮文字的颜色
confirmTextColorColor确认按钮文字的颜色
textConfirmString确认按钮的文字
textCancelString取消按钮的文字
textCustomString自定义按钮的文字
confirmWidget确认按钮的组件
cancelWidget取消按钮的组件
customWidget自定义按钮的组件
backgroundColorColor弹出框的背景颜色
barrierDismissiblebool是否可以通过点击背景关闭弹窗
buttonColorColor按钮的文字颜色,根据按钮类型来设定不同的位置
radiusdouble弹出框的圆角大小,默认 20
actionsList增加额外的子组件
onWillPopWillPopCallback拦截关闭之前做一些操作
navigatorKeyGlobalKey用于打开对话框的 key

BottomSheet 介绍

BottomSheet 是底部弹出的一个组件,常用于单选、验证码二次校验弹窗等,GetXBottomSheet底部弹出是自定义通过路由 push 的方法实现底部弹窗的一个效果。

BottomSheet 使用

我们可以通过GetX很轻松的调用bottomSheet(),而且无需传入context,下面我给出一个例子,使用GetX弹出bottomSheet并很轻松的实现切换主题

第一步:应用程序入口设置

当我们导入依赖后,在应用程序顶层把GetMaterialApp 作为顶层,如下所示

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/DialogExample/DialogExample.dart';
import 'package:get/get.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      title: "GetX",
      home: DialogExample(),
    );
  }
}

第二步:调用 BottomSheet

我们可以通过Get.bottomSheet() 来显示 BottomSheet ,如下所示

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';

class BottomSheetExample extends StatelessWidget {
  GlobalKey<NavigatorState> _navKey = GlobalKey();

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("GetX Title"),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          children: [
            ElevatedButton(onPressed: () {
              Get.bottomSheet(
                Container(
                  child: Wrap(
                    children: [
                      ListTile(
                        leading: Icon(Icons.wb_sunny_outlined),
                        title: Text("白天模式"),
                        onTap: () {
                          Get.changeTheme(ThemeData.light());
                        },
                      ),
                      ListTile(
                        leading: Icon(Icons.wb_sunny),
                        title: Text("黑夜模式"),
                        onTap: () {
                          Get.changeTheme(ThemeData.dark());
                        },
                      )
                    ],
                  ),
                )
              );
            }, child: Text("Bottom Sheet"))
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

效果展示

如果您运行了代码,那么恭喜你,你已经会用GetX 来展示BottomSheet 了。你将得到下面的结果:

BottomSheet 属性和说明

字段属性描述
bottomsheetWidget弹出的 Widget 组件
backgroundColorColorbottomsheet 的背景颜色
elevationdoublebottomsheet 的阴影
persistentbool是否添加到路由中
shapeShapeBorder边框形状,一般用于圆角效果
clipBehaviorClip裁剪的方式
barrierColorColor弹出层的背景颜色
ignoreSafeAreabool是否忽略安全适配
isScrollControlledbool是否支持全屏弹出,默认 false
useRootNavigatorbool是否使用根导航
isDismissiblebool点击背景是否可关闭,默认 ture
enableDragbool是否可以拖动关闭,默认 true
settingsRouteSettings路由设置
enterBottomSheetDurationDurationbottomsheet 进入时的动画时间
exitBottomSheetDurationDurationbottomsheet 退出时的动画时间

使用GetX 进行路由跳转非常的简单,只需要调用Get.to()即可进行路由跳转,而系统的路由跳转需要写八行代码,这是不能忍受的事情,而且涉及到跳转动画设置动画时长定义动画曲线 等设置那就更加的复杂,而GetX为我们封装了Navigation,无需context可进行跳转,并且能很方便的使用跳转动画等。

第一步:应用程序入口设置

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/NavigationForNamedExample/NavigationForNamedExample.dart';
import 'package:get/get.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      title: "GetX",
      home: NavigationForNamedExample(),
    );
  }
}

第二步:调用 to 方法

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/NavigationExample/home.dart';
import 'package:get/get.dart';

class NavigationExample extends StatelessWidget {
  GlobalKey<NavigatorState> _navKey = GlobalKey();

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("GetX Navigation"),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          children: [
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                Get.to(Home());
              },
              child: Text("跳转到首页"))
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

效果展示

第一步:应用程序入口设置

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/NavigationForNamedExample/NavigationForNamedExample.dart';
import 'package:get/get.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      title: "GetX",
      initialRoute: "/",
      defaultTransition: Transition.zoom,
      getPages: [
        GetPage(name: "/", page: () => MyApp()),
        GetPage(name: "/home", page: () => Home()),
        GetPage(name: "/my", page: () => My(), transition: Transition.rightToLeft)
      ],
      home: NavigationForNamedExample(),
    );
  }
}

第二步:调用 toNamed

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';

class NavigationForNamedExample extends StatelessWidget {
  GlobalKey<NavigatorState> _navKey = GlobalKey();

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("GetX NavigationForNamed"),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          children: [
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                Get.toNamed("/my");
              },
              child: Text("跳转到首页"))
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

效果展示

Obx 响应式状态管理

介绍

响应式编程可能会让很多人感到陌生,因为它很复杂,但是 GetX 将响应式编程变得非常简单。

  • 你不需要创建 StreamControllers.
  • 你不需要为每个变量创建一个 StreamBuilder。
  • 你不需要为每个状态创建一个类。
  • 你不需要为一个初始值创建一个 get。

使用 Get 的响应式编程就像使用 setState 一样简单。

定义 Obx 变量的三种方式

// 第一种 使用 Rx{Type}
// final name = RxString('');
// final isLogged = RxBool(false);
// final count = RxInt(0);
// final balance = RxDouble(0.0);
// final items = RxList<String>([]);
// final myMap = RxMap<String, int>({});

// 第二种是使用 Rx,规定泛型 Rx<Type>。
// final name = Rx<String>('');
// final isLogged = Rx<Bool>(false);
// final count = Rx<Int>(0);
// final balance = Rx<Double>(0.0);
// final number = Rx<Num>(0)
// final items = Rx<List<String>>([]);
// final myMap = Rx<Map<String, int>>({});
// 自定义类 - 可以是任何类
// final user = Rx<User>();

// 第三种更实用、更简单、更可取的方法,只需添加 .obs 作为value的属性。
// final name = ''.obs;
// final isLogged = false.obs;
// final count = 0.obs;
// final balance = 0.0.obs;
// final number = 0.obs;
// final items = <String>[].obs;
// final myMap = <String, int>{}.obs;
// 自定义类 - 可以是任何类
// final user = User().obs;

计数器案例

第一步:应用程序入口设置

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/ObxCountExample/ObxCountExample.dart';
import 'package:get/get.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      title: "GetX",
      home: ObxCountExample(),
    );
  }
}

第二步:声明 Rx 变量以及改变计数器的方法

RxInt count = RxInt(0);
// var count = Rx<double>(0);
// var count = 0.obs;

void increment() {
  count++;
}

第三步:使用 Obx 监听值的改变

Obx(() => Text(
  "count的值为: $count",
  style: TextStyle(color: Colors.red, fontSize: 30),
)),

完整代码

import 'dart:ffi';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';

class ObxCountExample extends StatelessWidget {
  RxInt count = RxInt(0);
  // var count = Rx<double>(0);
  // var count = 0.obs;

  void increment() {
    count++;
  }

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("GetX Obx---计数器"),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          children: [
            Obx(() => Text(
              "count的值为: $count",
              style: TextStyle(color: Colors.red, fontSize: 30),
            )),
            SizedBox(height: 20,),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                increment();
              },
              child: Text("点我加1"))
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

效果展示

自定义类案例

第一步:应用程序入口设置

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/ObxCustomClassExample/ObxCustomClassExample.dart';
import 'package:get/get.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      title: "GetX",
      home: ObxCustomClassExample(),
    );
  }
}

第二步:创建 Teacher 类

import 'package:get/get.dart';

class Teacher {

  // rx 变量
  var name = "Jimi".obs;
  var age = 18.obs;

  // 构造函数创建
  // var name;
  // var age;
  // Teacher({this.name, this.age});
}

第三步:监听 Teacher 状态改变

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_example/ObxCustomClassExample/Teacher.dart';
import 'package:get/get.dart';

class ObxCustomClassExample extends StatelessWidget {

  var teacher = Teacher();

  // final teacher = Teacher(name: "Jimi", age: 18).obs;

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("GetX Obx---自定义类"),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          children: [
            Obx(() => Text(
              "我的名字是 ${teacher.name.value}",
              style: TextStyle(color: Colors.red, fontSize: 30),
            )),
            SizedBox(height: 20,),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                teacher.name.value = teacher.name.value.toUpperCase();

                // teacher.update((val) {
                //   teacher.value.name = teacher.value.name.toString().toUpperCase();
                // });
              },
              child: Text("转换为大写"))
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

效果展示

总结

通过这个章节知道了GetX是一个高性能的状态管理、智能的依赖注入和便捷的路由管理,我们介绍了什么GetX以及如果使用,包括SnackbarDialogBottomSheetNavigationObx 等进行了一个简单的介绍,使用GetX后能极简的缩减我们的代码。